O melhor lado da The First Berserker: Khazan
O melhor lado da The First Berserker: Khazan
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Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES dois níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam este game acessível para jogadores de todos os níveis.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado bom de modo a se repetir
A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados de modo a o exatamente Género do arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas DE superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Ao dominar as armas e habilidades versáteis por Khazan, os jogadores podem vir a personalizar efetivamente AS SUAS táticas para conquistar muitos ESTILOS de chefes e navegar por cenários por combate variados.
Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou um Porreiro tempo até que outro inimigo exigisse tanto quanto este terceiro chefe do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or The First Berserker: Khazan avoiding unblockable attacks that flash red.
A história do jogo tem uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado por traição e quem realmente foi o Bastante vilãeste dessa história sangrenta.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right